달의 기억 season 1

기억을 통해 진실을 밝혀라 <달의 기억> 쯔꾸르, 미스테리, 도트 픽셀

장르
기타, 공포, 비주얼 노벨
창작자
임유진
배급사
메이(MEI)
이용등급
15세 이용가
출시일
2026.03.19
유저평가
100% 추천(참여 1명)
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상품 설명




"살인자의 아들이라는 낙인과 가족의 비극을 짊어진 소년이, 달빛을 닮은 기억 조각들을 통해사라진 아버지와 다이세츠 마을에 숨겨진 진실을 파헤치는 이야기."

 



💡['달의 기억'은 어떤 게임인가요?]


1900년대 후반 일본 시골 배경으로, 끔찍한 살인 사건에 연루된 소년이특별한 능력으로 과거 누군가의 기억을 통해 진실을 찾는 게임입니다.독특한 연출과 분위기, 잘 짜여진 스토리를 기반으로하나의 미스테리 소설의 주인공이 된 몰입감을 선사합니다.


  • 시놉시스

다이세츠 마을로 이사온 '츠네모리 유우지'는 옆집 또래 코즈키 남매와 친해지게 된다.어느 날 술래잡기를 하던 중 말썽꾸러기 아이 '코즈키 켄타'는 깊은 숲으로 들어간다.그의 누나 '코즈키 칸나'의 부탁으로 유우지는 켄타를 따라 깊은 숲으로 향한다.켄타를 찾던 중 유우지는 알 수 없는 소리와 함께 폐허가 된 오래된 신사를 발견하는데...


  • 캐릭터

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🌕 기억의 조각


게임의 핵심이자 플레이어에게 '발견의 재미'와 ‘진실을 향한 단서’가 되는 시스템입니다. 챕터 별로 ‘기억의 조각’을 발견하여 ‘누군가의 기억’을 직접 플레이하며 진실에 다가갈 수 있습니다.


  • 획득
    챕터 별 특정 맵 한 곳에 ‘기억의 조각’이 존재합니다. 상호작용을 통해 해당 조각을 획득할 수 있습니다.
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  • 플레이:
    해당 조각이 품은 특별한 시공간에서 '누군가'의 기억을 경험합니다.
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  • 확인:
    챕터 당 1개(프롤로그 제외) 획득 가능합니다. 
    인벤토리에서 획득한 조각을 확인할 수 있습니다.
    '회상하기'에서 다시 플레이할 수 있습니다.
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🎨 비주얼 & 아트워크


  • [인게임 캐릭터& 맵 디자인]
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  • [일러스트 디자인]
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  • [인게임 비주얼]
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🧑‍💻 제작팀 소개


메이(MEI)메이(MEI) "Meta" + "Individual" "Meta"는 고대 그리스어로서 "넘어서", "와 함께"라는 뜻이 있는데, "개인"의 의미를 가진 "Individaul"이랑 합쳐서 "개인을 넘어서", "개인들끼리 함께" 라는 의미의 팀입니다. 과거 메타버스 채팅 어플 개발로 시작해 흡연 장소 네비게이션 어플 및 웹 등을 개발했고 팀 리빌딩 이후 게임 제작을 하고 있습니다.


💡[팀원 소개]

  • 임유진 (기획 & 스토리): 게임 총괄 기획 및 스토리를 담당합니다. 팀 MEI의 팀장입니다.
  • 김우진 (프로그래밍): Unity를 이용해 게임의개발을 담당합니다.
  • 고정현 (UI 디자인): 게임의 UI를 담당합니다.
  • 강나경 (맵 디자인): 맵 디자인 겸 오브젝트 디자인 및 애니메이션을 담당합니다.
  • 송정호 (일러스트 디자인): 일러스트, 로고, 애니메이션 등의 디자인을 담당합니다.
  • 이창근 (캐릭터 디자인): 엑스트라 캐릭터 위주의 제작과 애니메이션을 담당합니다.
  • 이정민 (캐릭터 디자인): 메인 캐릭터 위주의 제작과 애니메이션을 담당합니다.
  • 김대영 (前개발): Unity를 이용해 기초적인 개발을 완료하였습니다.
  • 송상용 (前사운드): BGM, SFX, AMB 등 사운드 제작 및 사운드 밸런스를 담당하였습니다.
  • 152게임랩스 (사운드): BGM, SFX, AMB 등 추가 사운드 제작을 도와주셨습니다.

       문의 사항: gkstks369@gmail.com




 

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