메너스 (Menace)

Battle Brothers 개발진이 선보이는 턴제 전략 RPG에서 외계인들의 위협에 맞서 기동 타격대를 지휘하십시오. 여러 세계의 구조 요청에 응답하고, 분대를 훈련시키고, 무장하고, 탱크와 워커를 배치하고, 정밀하고 세밀한 턴제 전투의 임무를 계획하고 실행하십시오.

장르
RPG, 전략
창작자
Overhype Studios
배급사
Hooded Horse
출시일
출시예정
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메너스 (Menace)

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상품 설명

중앙 우주에서 멀리 떨어진 머나먼 항성계에서 해병, 용병, 그리고 범죄자들로 구성된 기동 타격대를 지휘하세요. 무법 지대인 경계에 놓인 웨이백 항성계는 해적 제독들과 의문투성이 기업들, 그리고 새로운 질서를 잡으려 분투하는 분열된 행성 정부들의 손에 놀아나고 있습니다. 처음에는 강습 순양함 TCRN 임피투스호에 탑승한 해병들로 기동 타격대를 지휘하게 되지만, 곧 다가올 미지의 위협을 넘어서기 위해서는 제각각 출신이 다른 현지인들을 당신의 리더쉽으로 신속히 결속시켜야만 합니다. 무궁무진한 장비를 선택하고 탱크와 워커, 그리고 보병 분대를 배치하면서, 부대를 훈련시키고 작전을 계획하고, 생사가 오가는 전략 전투를 치루게 됩니다.

배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.




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공화국 해병대 기동 타격대가 경계 지역을 확보하러 나섰는데, 간단해 보였던 평화 회복 임무였지만 항성계 전체가 위험에 빠지는 결과를 초래하고 말았습니다...

  • 상황을 해결하는 방법은 오롯이 여러분의 몫입니다. 행성 곳곳에서 구조 요청이 쇄도하는 가운데, 어떤 요청에 응하고, 어떤 자원을 투입하며, 준비 수준에 따라 언제 개입할지는 여러분이 결정해야 합니다. 여러분의 선택에 따라 현지 세력들의 평판이 달라지며, 이는 해당 세력과의 관계 및 그들이 제공하는 혜택에 직접적인 영향을 미칩니다. 정보 수집과 적 장비 해킹, 그리고 지역 상인과의 거래를 유리하게 이끌어내는 데 특화된 범죄 조직과의 관계를 우선시하시겠습니까? 아니면 그들을 무시하고, 차량을 운용 상태로 유지해주며 강력한 첨단 기술을 제공하는 복구 및 수리 팀에 집중하시겠습니까?

  • 모든 통신이 두절된 상황에서, 여러분은 최상위 결정권자가 되어 해병, 용병, 범죄자로 구성된 팀의 요청에 응해야 합니다. 어느 작전도 전장 한 곳에만 국한되지 않으며, 각각 여러 임무에서 다양한 선택지를 제공하면서 전체 세계에서 일련의 전투에 참여하도록 합니다. 작전을 진행하는 동안 참가할 수 있는 임무를 선택하면서 전략적으로 결정을 내려보세요. 먼저 탱크를 내리지 못하게 하는 적의 공중 방어를 무너뜨리겠습니까? 아니면 곧장 적진으로 가 인질들을 구해내고 주민들의 신뢰를 얻으시겠습니까? 임무를 하나하나 진행하면서 작전을 완수하고 궁극적으로는 위대한 출정을 추진해 나가야 합니다. 하지만, 어떤 결정이든 지금 수행 중인 작전뿐만이 아니라 항성계 전체에 심각한 결과를 초래할 수 있으니 주의하시기 바랍니다.

  • 공격 순양함 TCRN 임피터스호는 작전 기지로 사용되어, 임무를 위한 이동뿐만 아니라 궤도상 지원과 꼭 필요한 휴식과 회복을 제공하는 역할을 합니다. 이동 본부를 업그레이드하고 알맞게 설정하여 전장에서의 접근 방법과 가장 좋은 협력 효과를 낼 수 있도록 하면서 지역 내 동맹 사이에서 앞에 놓인 과제를 더 유리하게 해결할 기회를 찾아보시기 바랍니다.

  • 기본으로 제공되는 해군 무기를 이용하지 않고, 지역 암시장 상인들과 전리품에 의존하여 부대의 장비를 갖춰 보세요. 해적 진영의 임시변통 전쟁 기계부터, 지역 용병대의 세련된 최첨단 무기까지, 모든 전투는 분열된 항성계를 통제할 기회는 물론, 임무를 완수하는 데 도움이 될 새로운 장비를 입수할 기회가 되기도 합니다.



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수적으로, 가끔은 기술적으로 우세한 적 세력을 상대할 때면 죽음의 위협이 더없이 현실적으로 다가옵니다. 다양한 전장에서 펼쳐지는 대규모 교전은 여러 생물군계에서 기상 조건의 영향을 받으며, 적대적인 인간들은 가장 신경 쓰지 않아도 될 문제입니다. 항성계 깊숙한 곳은 어떤 외계 존재가 장악하고 있는데, 그들의 방식은 끈질긴 데다 예측할 수도 없습니다.


MENACE에서의 전투는 죽음의 문턱을 넘나들어야 하는 일입니다. 탄환, 플라스마 볼트, 미사일이 빗발치듯 쏟아지는 가운데, 만반의 준비를 갖추고 무자비하기 짝이 없는 적과 맞부딪쳐야 합니다. 부대 지휘관과 해당 부대를 영원히 잃어버릴 수도 있으며, 계속해서 변화하는 전장의 상황에 적응할 각오도 해야 합니다. 전체 항성계에 평화를 가져오는 일은 위험을 어느 정도 무릅쓰지 않고는 이뤄낼 수 없으며, 승리는 뛰어난 전술적 기량에 따라 결정되기 마련입니다.

  • 측면 공격 작전을 사용하여 엄호물을 피해 이동하거나, 중병기를 사용하여 적을 발사 위치에서 몰아내 보세요. 협공을 펼치며 이쪽 엄호물에서 저쪽 엄호물로 돌진하면서, 적을 진압하고 그 자리에 꼼짝 못 하게 하는 동시에 도망칠 수도 있는 엄호물을 괴할 수 있습니다. 어떻게 전술적으로 접근하는지가 승리에 가장 결정적 요인으로 작용하지만, 절대로 경계를 게을리해서는 안 됩니다. 임무 브리핑에서 수집한 정보로 계획을 세웠다 하더라도, 계획은 적과 만나는 순간에 무너지기 마련이니까요.
  • 무기의 유효 사거리와 사거리에 따른 피해, 그리고 각각이 중무장 혹은 경무장 적군 중 어느 유형에게 가장 효과적인지 염두해주시기 바랍니다. 정확히 맞출 거리를 벗어나더라도, 각각의 탄환과 포탄은 그것이 도달하는 자리 인근의 부대에게 제압력을 제공합니다. 그들이 표적이 아니더라도, 아군이든 적군이든 예외는 없습니다. 중형 무기가 소형 무기에 비해 적군을 확실히 잡아내는 데엔 효과적인 만큼, 이용 가능한 도구에 맞춰 적응할 수 있을 겁니다. 다만 필요한 대로 자신의 방식을 조절해야 한다는 걸 잊지 마세요. 무기의 효율적 범위, 거리에 따른 피해, 중무장 또는 경무장 중 어떤 적을 상대할 때 좋은지를 유념해야 합니다. 정확한 범위를 벗어난 탄환도, 떨어진 위치 옆의 부대가 본래 목표였든 아니든 상관없이 어느 정도 억제력을 발휘합니다. 소형 무기보다는 무거운 중무기가 적을 꼼짝 못 하게 하기 더 쉬운데, 마음대로 사용할 수 있는 도구에 따라 맞춰 나갈 수 있지만, 꼭 필요한 상황에 맞게 접근 방법을 조정해야 합니다. 적을 조사하여 거리를 두고 저격을 할지, 아니면 제압 사격으로 엄호를 받으며 공격적으로 적에게 접근할지 평가해보세요.
  • 다양한 이동 수단을 사용하여 전장에 도달하십시오. 보병 장갑차부터 다연장 로켓 시스템, 임시변통 트럭 등등, 각가의 장단점을 지녔으며 다양한 무기 시스템도 갖출 수 있습니다. 느릿느릿 탱크의 화력은 강력하지만, 재빠른 워커는 시시각각 변화하는 위협에 즉각 자유롭고 신속하게 대응할 수 있습니다. 지명된 파일럿은 이 이동 수단을 전장으로 가져올 수 있지만, 상당한 비용이 발생합니다. 보병 분대에 보다 나은 장비를 갖추는 대신, 용병들에게서 징발한 자체 추진 병기를 투입하시겠습니까? 분대 하나를 잃을 수도 있지만, 화력을 더 갖추는 것이야말로 승리를 거머쥐는 열쇠가 될지도 모를 일이죠.
  • 제한된 보급품으로 부대를 무장하고 눈앞에 놓인 임무에 알맞게 무장했는지 점검하세요. 보병 분대는 드론부터 목표를 지정할 수 있는 수류탄까지 장착 가능한 추가 부속 장비 슬롯을 이용하여 방어복을 방호 능력과 사용성 측면에서 균형 있게 설정할 수 있습니다. 각 분대는 각기 다른 장단점을 지닌 다양한 무기를 선택할 수 있습니다. 이 무기에는 강력한 전문가 병기, 화염방사기부터 저격총에다가 EMP 캐논까지 뭐든지 있죠.


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파이크는 해병의 본보기라 할 수 있는 사람입니다. 공화국에 충성하는 직업군인으로, 어떤 역경에도 굴하지 않습니다. 레와는 과거의 상처에서 얻은 트라우머로 고통받고 있습니다. 겉보기와는 달리 속으로는 끊임없이 분노가 격렬하게 끓어오르고 있습니다. 림은 파이크 덕분에 고향 식민지를 구할 수 있었고 해병이 아닌 사람은 믿지 않지만, 상황이 어려워지면 어느 정도 타협하는 법을 배워야 할 겁니다. MENACE의 모든 부대 지휘관은 배경과 성격이 각기 다르며, 발생하는 문제를 해결하는 것은 모두 그들의 사령관인 여러분에게 달린 일입니다.

  • 함께 온 해병부터 현지에서 모집해야 하는 주민까지, 각 분대장은 저마다의 기대와 포부를 품고 있습니다. 전장에서 겪은 성공과 실패는 그들의 리더십에 영향을 미칩니다. 다수의 적을 사살하며 임무를 완수하면 다음 교전을 위한 사기가 오를 수 있지만, 부대원 전체를 잃은 분대장은 평정을 되찾을 때까지 한동안 저조한 성과를 보일 수 있습니다. 머릿수를 채우기 위해 성과가 저조한 분대를 투입하는 위험을 감수하시겠습니까? 아니면 현재 작전 전체를 위태롭게 하더라도 그들이 회복할 때까지 휴식을 주시겠습니까?
  • 분대장은 시간이 지날수록 진급하고 발전하며, 플레이어는 이들을 원하는 대로 커스터마이징하여 분대의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 분대장을 생존시키고 다양한 진급 트리에서 특전을 선택하여, 적을 상대할 때 사용할 수 있는 추가적인 액티브 및 패시브 능력을 획득하십시오.
  • 끝까지 플레이할 때마다 엄청난 수의 선택할 수 있는 캐릭터가 제공됩니다. 각각의 배경 이야기가 어떻게 서로 연결되어 있는지 파악하고 진행할 때마다 독특한 조합을 풀어나가 보세요. 이야기는 부대 지휘관들이 연이어 전투를 치르는 동안 예상치 못한 방향으로 전개됩니다. 격변하는 위험의 압박에 무너지는 모습을 지켜보며, 최선을 다해 지휘관들을 훈련하여 다가올 엄청난 위협(MENACE)에 맞서 싸우게 하시기 바랍니다.


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계적으로 생성되는 다중 임무 작전 및 전투 지도와 더불어 엄청난 수의 캐릭터와 무한한 장비 옵션이 있기에, MENACE는 언제나 이전과 다른 플레이를 즐길 수 있습니다. 끝까지 플레이하는 동안 다양한 형태로 극복할 수 없을 것만 같은 도전과 마주하며 매번 새로운 방식으로 여러분의 전략과 전술 실력을 시험해 보시기 바랍니다.

상품 후기

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