ポータルガンの代わりに懐中電灯に次元変換する国産ポータルライク || Portal、Superliminal、Viewfinder、Antichamber、Talos Principleなどを楽しんでみたら

THANKS, LIGHT._DEMO


すべての図形は、外観を超えて真実を隠しています。
「THANKS, LIGHT.」は幾何、物理、錯視が衝突する一人称パズルアドベンチャーゲームです。
光を通して世界を観察し、次元を操作し、目に見えたものの本当の姿を明らかにしてください。



光を照らすと次元が目覚めます。
光を照らすと、物体は隠されていた3D形態を明らかにし、重量と衝突判定を持ち、現実に存在するようになります。
単純な四角が階段に広がり、薄いシルエットが巨大な柱になることもあります。
このメカニックで空間認知、方向転換、隠された構造を活用するパズルを解いていきましょう。
大切なのは見えるのではなく、光が明かしてくれることです。



スペースを静止状態にします。
光を吸収すると、物体は体積と質量を失い、平面的な2D状態に固定されます。
転がったボールは止まり、遮られたキューブは隙間を通過できるようになります。
動き制御、時間停止、狭いゾーン通過など、さまざまなパズルの中核となる能力です。
物理がオフになった幾何学 - それはまさにこのメカニックです。



複製、サイズ変更、結合します。
この世界は固定されていません。
ミラーを介してオブジェクトを複製し、レンズを通してサイズを変更します。
鍵を開けて遠くのドアを開け、図形を小さくして穴に入れることもできます。
2つの図形を1つにまとめてまったく新しい機能を作り出すことも可能です。
パズルはこれらすべての要素が混在し、ますます複雑になり、創造的な答えを求めます。



完璧さのために設計された世界…しかし、何かが間違っていました。
最初は完全に計画されたシステムの構造に従います。マネージャーという存在が設計した秩序ある空間。
しかし、まもなく、システムに属していないものが登場します。
パズルは不安定になり、構造は徐々に崩れていきます。
あなたは単にパズルを解くのではなく、コントロールと抵抗、存在についての話に従うことになります。
バックルーム、ブルタリズム建築、心理的緊張感に触発されたこの世界は、静かに真実を表します。
そしてその真実は、あなたが注意を払ったときにのみ見えます。
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