로스팅 리포트 : 대학 교수 살인사건 を購入する
나는 오늘, 교수님을 죽였다.
낮에는 추리, 밤에는 소설을 쓰는 탐정 이강울. 그는 자신의 조수 유하나와 함께 유진대학교를 방문하였다.
개인적으로 맡은 의뢰에 필요한 전문가는 그러나, 학교의 외곽에서 시체로 발견되었다.
원한을 지닌 누군가에게 잔혹하게 살해당한 교수. 그가 살해당한 건물의 내부에는 두 명의 대학원생과 한 명의 대학생이 있었는데...
단서를 수집하고, 증언을 반박하라! 범인은 이 안에 있다!
유진게임즈가 선사하는 두번째 미니 프로젝트-로스팅 리포트2, 지금 시작합니다!
개요====================
장르 : 추리게임
플레이 시간 : (보통 난이도 기준) 40분 ~ ∞
진행 방식 : 제한된 시간 안에 증거와 단서들을 수집하여, 이어지는 추리를 통해 진실을 밝혀낸다.
추리 난이도 : (보통 난이도 기준) ★★☆☆☆ (중)
(어려움 난이도 기준) ★★★★☆ (상)
게임의 기능====================
해당 게임에는 건물 내부를 돌아다니며 물증을 수집하는 시스템과, 증인과의 대화를 통해 심증을 수집하는 시스템이 준비되어 있습니다.
전작과 달리 자신이 획득한 단서들을 확인할 수 있는 팝업이 있으며, 건물 곳곳에는 여러 수집 요소들이 준비되어 있습니다.
전작에서는 제한된 질문 갯수를 통해 난이도를 제공하였다면, 이번 작품에서는 제한된 시간을 통해 난이도를 체감하실 수 있을 것입니다.
전작과의 연계성 안내====================
해당 게임에는 "로스팅 리포트 : 대학생 수면제 사망사건" 과의 간접적인 연계가 있습니다.
전작의 캐릭터 중 한 명이 오마케로 등장하지만, 전작의 스토리를 몰라도 잘 이해할 수 있도록 준비하였습니다.
난이도에 관하여====================
해당 게임은 제한된 시간을 통해 캐릭터의 움직임과 증거 수집, 그리고 이동 범위를 한정하고 있습니다.
각 난이도에 따라 소요 시간이 조절되며, 이는 게임의 여유로움과도 직결됩니다.
쉬움 난이도 에서는 일부 단서가 미리 해금되며 소요 시간이 줄어드는 등, 비교적 클리어하기 쉽게 구성하였으며
보통 난이도 에서는 단서가 해금되지 않으며 소요 시간이 약간 늘어나 긴박한 플레이를 유도하였으며
어려움 난이도 에서는 소요 시간이 대폭 늘어나, 유저가 클리어 루트를 사전에 구성해야 하도록 제작하였습니다.
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