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一度の航海が、家紋の歴史になるように
没落した航海家の新しい家主に残ったのは、小さな船と船隊の記録です。伝説の島アンティリアを踏み出して、海を越えて家門の道を続けてください。
「アンティリア」は、15~16世紀の地理と歴史、様々な地域の伝承にインスピレーションを受けたシングルプレイ探検RPGです。直接船を運転し、新しい航路を訪れ、発見と貿易で次の遠征を準備します。船を出て陸地を歩き、仲間と危険を越え、航海の成果を次の世代に残す。
噂に従い、自分で発見
図書館の記録と港から聞いた噂が探検の出発点です。海と内陸を行き来し、都市、遺跡、動植物、伝説の痕跡を見つけて調査します。何を見つけただけでなく、そこまで行って無事に戻ってくる過程もあなたの航海録に残ります。
風を読んで、次の航海を準備してください
風と海流を見て航路をつかみ、船と仲間、船員と普及を準備しましょう。貿易品を売買して後援者の依頼を果たし、さらに遠い遠征の資金を用意することができます。広い船倉も、良い船もどこへ向かうかによって価値が変わります。
海では艦隊を、決闘では一数を
海賊と敵対艦船に出会うとターン制海戦で移動と砲撃、白兵戦を判断しなければなりません。近づくか距離を守るかを決め、人物間の対立ではカードベースの決闘に乗り出してください。勝利と同じくらい船と人を守って次の航海を続けることが重要です。
一人を越える航海録
アンティリアを本拠地にして、仲間たちと家族を飾ってください。一家主の航海が終わった後も、後継者は家族の記録と成果を受け継ぐ。王室の依頼と歴史の中の事件を過ぎて世界を戻り、先代が残した未完の記録に従って家門だけの物語を完成してください。
実際の歴史と伝承にインスピレーションを受けた架空の代替歴史作品です。人物のセリフとの関係、イベントの進行はゲームのために脚色されています。