グリッパー–世界の烙印

2026 PlayX4インディゲームビレッジ出展作| 2025 BeaverRocksオンライン展示作品|第3回UNICON特別賞受賞 ____ <Glypher: グリッパー - 世界の烙印>はエイリアン・ディストピアの世界を背景に、タトゥーショップを運営し、日中は合法的にエイリアン客に「グリフ(タトゥー)」を、夜には生存のためにこっそり酸素と戦力を盗むなど、ユーザーの選択によってエンディングが変わる四半期型サーファー+アクションゲームです。

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商品説明

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スタジオについて - チームグリッパー

チームグリッパーは韓国芸術総合学校と梨花女子大学学生が一緒に構成した6人開発チームだ。各自の専攻と力量を持つチームメンバーが合流し、企画、ビジュアル、UX/UI、開発を合わせるコラボレーション構造を備えた。 2025年8月、京日ゲームアカデミー主催のニュービーガントンハッカートン最優秀賞受賞を皮切りに、全国ゲーム開発大学生連合ユニデブユニコーン独創性部門特別賞、2026年PlayX4インディーシードチャレンジIRピッチング大会3・4等賞。現在はエイリアン・ディストピアを背景にしたピクセルアートベースのインディゲーム「グリッパー:世界の烙印」を中心にプロジェクトを発展させており、今後スチームショップページの開設と発売を目指し、継続的な改善と拡張を続けている。

Team Glypher is a six-member development team composed of students from Korea National University of Arts and Ewha Womans University. Bringing together members with diverse academic backgrounds and areas of expertise, the team has established a collaborative structure that spans planning, visual design, UX/UI, and development. Team Glypher aims to combine the imaginative world-building sensibility of art school students with the technical implementation skills of engineering students, creating an original setting and a polished gameplay experience.


Since winning the Grand Prize at the Newbie GameThon Hackathon hosted by Kyungil Game Academy in August 2025, the team has achieved several external milestones, including the Special Award for Originality at UNICON, hosted by the National Union of University Game Developers, and 3rd–4 Challenge IR Pitching Competition. The team is currently developing Glypher: Mark of the World, a pixel-art indie game set in an alien dystopia, and continues to refine and expand the project .

商品レビュー

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野球をテーマにした日常シミュレーションJRPG

RPG 2D Pixel art
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I'm Just a Wall

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I'm Just a Wall

I'm Just a Wallは最大30人のプレイヤーが猫になって隠れ、探すマルチプレイヤープロップハントゲームです。 サボテン、キャンディー、木などに変身して島のあちこちに身を隠し、お酒になってどこか微妙にぎこちない地形地物を見つけてください。

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ドッツエクストリーム

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DLC

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