月の記憶 シーズン1

記憶を通して真実を明らかにする<月の記憶> ツクール、ミステリー、ドットピクセル

ジャンル
その他, ホラー, ビジュアルノベル
開発元
林儒辰
発売元
MEI
年齢制限
15+
リリース日
2026.03.19
ユーザー評価
100%が推薦(1名がレビュー)
商品レビュー
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USD 4.00

商品説明




「殺人者の息子という烙印と家族の悲劇を背負った少年が、月光に似た記憶彫刻を通して消えた父と大雪村に隠された真実を掘る物語」

 



💡['月の記憶'はどんなゲームですか?]


1900年代後半の日本の田舎の背景で、ひどい殺人事件に巻き込まれた少年が特別な能力で過去誰かの記憶を通じて真実を探すゲームです。


  • シノプシス

大雪村に引っ越してきた「つねもりゆうじ」は隣の同年の小月兄弟と仲良くなる。探していたユウジは、未知の音とともに廃墟になった古い紳士を発見するのに...


  • キャラクター

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🌕記憶の部分


ゲームの核心であり、プレイヤーにとって「発見の楽しみ」と「真実に向けた手がかり」となるシステムです。章ごとに「記憶の彫刻」を発見し、「誰かの記憶」を直接プレイし、真実に近づくことができます。


  • 獲得
    章ごとの特定のマップ 1 つの場所に「記憶の断片」が存在します。インタラクションにより、その作品を獲得できます。
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  • プレイ:
    その彫刻が抱く特別な時空間で「誰か」の記憶を経験します。
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  • 確認:
    チャプターあたり1個(プロローグを除く)獲得可能です。 
    在庫から取得した作品を確認できます。
    「リコール」でもう一度プレイできます。
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🎨ビジュアル&アートワーク


  • [インゲームキャラクター&マップデザイン]
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  • 【イラストデ​​ザイン】
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  • [インゲームビジュアル]
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🧑‍💻制作チームの紹介


メイ(MEI)メイ(MEI)「Meta」+「Individual」「Meta」は古代ギリシャ語として「越えて」、「と一緒に」という意味がありますが、「個人」の意味を持つ「Individaul」と合わせて「個人を越えて」、「個人同士で一緒に」という意味のチームです。過去のメタバスチャットアプリの開発から始まり、喫煙場所ナビゲーションアプリやウェブなどを開発し、チームリビルド後にゲーム制作を行っています。


💡【チームメンバー紹介】

  • イム・ユジン(企画&ストーリー): ゲーム総括企画・ストーリーを担当します。チームMEIのチーム長です。
  • キム・ウジン(プログラミング): Unityを利用してゲームの開発を担当します。
  • 固定弦(UIデザイン): ゲームのUIを担当します。
  • カンナギョン(マップデザイン): マップデザイン兼オブジェクトデザインとアニメーションを担当します。
  • ソン・ジョンホ(イラストデ​​ザイン): イラスト、ロゴ、アニメーションなどのデザインを担当します。
  • イ・チャングン(キャラクターデザイン): エクストラキャラクター中心の制作とアニメーションを担当します。
  • イ・ジョンミン(キャラクターデザイン): メインキャラクター中心の制作とアニメーションを担当します。
  • キム・デヨン(前開発): Unityを利用して基礎的な開発を完了しました。
  • ソングサン用(前サウンド): BGM、SFX、AMBなどサウンド制作およびサウンドバランスを担当しました。
  • 152ゲームラプス(サウンド):BGM、SFX、AMBなど追加のサウンド制作を手伝ってくれました。

       お問い合わせ:gkstks369@gmail.com




 

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