ディフェンス&メイキング

EARLY

魔王になって自分のダンジョンを自分で作ってみてください。敵が侵入する経路と、それらを阻止する罠、モンスター、周辺要素まで、皆さんが戦略的に直接配置することができます。

ジャンル
ディフェンス, シミュレーション, ストラテジー
開発元
3DAYS
発売元
3DAYS
年齢制限
15+
リリース日
2025.12.28
ユーザー評価
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商品レビュー
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ディフェンス&メイキング を購入する

USD 16.99

この商品は早期アクセス版です。

開発段階によって商品の内容や価格が変更される場合があります。

Q. なぜ先にしてみますか?

A.ディフェンス&メイキングは正式発売前、ゲームの完成度とバランスを高めるためにアーリーアクセスを選択しました。

コアシステムと世界観はすでに実装されていますが、実際のユーザーからのフィードバックにより、バランス、進行速度、コンテンツの多様性などをさらに細かく整えていきたいと思います。


アーリーアクセスを通じてユーザーと直接コミュニケーションをとり、プレイ経験に基づく意見を収集し、これを反映してゲームの品質を改善していく計画です。

ユーザー中心のフィードバックと改善プロセスを通じて、より良い完成度と楽しさを備えたゲームに発展させることが私たちの目標です。


私たちはアーリーアクセスを単純なプレリリース段階ではなく、最終的に最高の経験を提供するための重要なプロセスと考えています。


Q. このゲームの前に試す期間はいくらですか?

A. 現在としては約1年間のアリーアクセス運営を計画しています。


Q. フルバージョンは、先に試したバージョンとどのように異なりますか?

A.アーリーアクセスバージョンには、基本的な戦闘ループ、1つのステージ、ランダムタイルとカード、モンスター/トラップバッチシステム、一部のクエストコンテンツが含まれています。


フルバージョンでは、次の要素が追加される予定です。

- 合計4つのステージ(それぞれ異なる構造とギミック提供)

- 研究システムの追加(カード、タイル、モンスター解禁、強化)

- ショップアイテムと戦略的選択要素を追加

- 拡張された物語コンテンツ

- 新しいモンスター、タイル効果、環境ギミックなど追加

また、ユーザーフィードバックを反映してバランス、UI/UX、アクセシビリティなどを継続的に改善する予定です。


Q. 先に試してみると、先に行ってみた後のゲーム価格は違うのでしょうか?

A. 正式発売以降、価格変動がある予定です。

正式リリース前の早期アクセス期間中は一時的な割引やプロモーションがあります。

これは、初期ユーザーを確保し、フィードバックを導くための戦略的措置です。


Q. 開発プロセスにどのようにコミュニティを参加させる計画ですか?

A. SteamコミュニティフォーラムとDiscordを中心にユーザーとのコミュニケーションを続ける計画です。

ゲームバランス、新規コンテンツ設計、UIフローなどはユーザーフィードバックを積極的に反映して調整する予定です。


また、定期的な開発ログやアンケート調査、非公開テストなどを通じて、コミュニティが開発過程に直接参加できる仕組みを設けます。

商品説明

ディフェンス&メイキングはタイルベースの戦略ゲームで、プレイヤーは魔王になり、直接ダンジョンを設計し、侵入者に対抗して戦うようになります。

道の方向、罠の位置、モンスターの配置まですべてプレイヤーの手にかかっており、各要素が有機的に作動して自分だけの戦闘方式と戦略を完成していくことが核心です。


道、部屋、環境タイルを組み合わせて移動経路と戦場を設計します。侵入者は配置されたすべての経路を盗み、ダンジョンを攻略します。敵を最大限に散らすようにしてください。


モンスターを召喚し、罠を配置して侵入者を相手にしてください。トラップは有限だが確実な防御手段であり、モンスターは無限に生成されるがダンジョンの魔力を消費します。


研究を進めてモンスター、ダンジョン、魔王を強化してください。様々なモンスターやタイルを解禁することができ、これらを強化することができます。敵だけ強くなることはできませんからね。


デッキを好きなように整理してみてください。定期的に初期化されるショップではアイテムを購入してデッキを定在し、特定のラウンドごとに提供されるカード選択フェーズで良いカードをデッキに追加、削除することができます。


さまざまな人物が登場し、彼らのストーリーを体験してください。選択ベースの会話がどのような結果をもたらすかを期待することもできます。果たして誰が敵で、誰が味方なのでしょうか?


ディフェンス&メイキングは決まった方法のないゲームです。

どのようにダンジョンを作成し、どのような方法で侵入者をブロックするかは完全にあなた次第です。

一回の完璧な防御より毎回変わる状況に合わせて悩み、自分だけのやり方で解き放つその過程をお楽しみください!

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