Gold and Graves Demo
カードバトルと傭兵コレクションの組み合わせ、そしてログライト戦略の整数。
Gold and Gravesは、ダンジョン探検中にカード、遺物を収集し、傭兵を買収して脱出して、次の試みにつながるログライトデッキゲームです。プレイヤーはターン制の戦いで位置と順序を考慮してカードを使用し、戦闘は戦術的なパズルのように展開されます。
Gold and Graves Demoではチュートリアルと1階ダンジョンをプレイすることができ、位置ベースの戦闘、カードシナジー、枚数システム、脱出、強化など、コアシステムを一部体験できます。本デモは本編と同じ言語をサポートしており、カード全体、遺物、傭兵コンテンツの約60%を制限された範囲内で経験することができます。
位置ベースターン制戦闘
この戦いは単なるターンベースのシステムではありません - カード、場所、行動の順序 - すべての選択は変数です。
予期しない相互作用の中で、あなたの戦略と判断力で混沌を制圧してください。
デモでは1階までの戦闘を体験できます。
傭兵雇用システム
戦闘中に敵に金貨を渡すと、彼らが味方になります。
買収された傭兵は次の戦いから直接参戦し、あなたの指揮の下で戦い、時には犠牲になります。
誰を生かすか、誰を捨てるかはあなたの選択。金で忠誠心を買い、徹底した計算でそれらを転がしてダンジョンを突破しましょう。
デモでは、一部の傭兵のみ雇用と参戦が可能です。
ファーミングとエスケープ - 失敗は終わりではありません
このゲームは一般的なログライクとは異なります。一度の失敗がすべてを失うわけではありません。
戦闘中に脱出を選択すると、一部のカード、遺物、傭兵を保存して次の試みにつながります。
ファーミングと準備を繰り返し、ますます強くなります。より良いデッキ、より強い組み合わせ、より深い戦略。勝利は繰り返しの中で完成します。
デモで保存された進捗データはフルバージョンと連動し、
獲得したカード、遺物、雇った傭兵の一部は本編でもそのまま使用できます。
無限の組み合わせ、無限の繰り返し性
カード、アーティファクト、モンスターの組み合わせは、試みごとにまったく新しい戦略を作成します。デッキは毎回変わり、戦いの仕方もそれに応じて変わります。
失敗は学習です。あなただけの方法でパズルを解き、より洗練されたデッキを完成させてください。すべてのプレイが新しい挑戦です。
このデモはその始点です。
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