食べ物を拾う物理ベースのパズルに挑戦しながら、自然に箸について学ぶことができるゲームです。 Getting Over It with Bennett Foddyからアイデアを得て作られました。
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食べ物を拾う物理ベースのパズルに挑戦しながら、自然に箸の由来について学ぶことができるゲームです。
箸で食べ物を拾い上げて解決するように設計されたパズル
洗練された物理ベースで実装された箸モーション
さまざまな種類の箸(長さと摩擦係数による難易度差の存在)
このゲームの実力と実際の箸能力との相関関係は明らかになっていない
次のゲームに影響を受けて制作されました。
Getting Over It with Bennett Foddy
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