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골든타임
※스마일게이트 희망스튜디오 - 창의 커뮤니티 「팔레트」
<2025 팔레트 창의워크숍>에서 창작한 프로젝트입니다.
🚒 골든타임
소방관의 현장 대응과 고충을 알리기 위해 제작된 타자 디펜스 게임
📌 게임 소개
골든타임은 출동하는 소방차를 방해하는 장애물들을타이핑으로 제거하며 길을 확보하는 디펜스형 타자 게임입니다. 각 라운드마다 주어지는 제한 시간 안에서빠르고 정확한 타이핑으로 장애물을 제거해소방차가 사고 현장에 늦지 않도록 돕는 것이 목표입니다.
🔥게임의 핵심 특징
⌨️ 1. 긴박한 타이핑 디펜스 플레이
장애물이 끊임없이 등장하는 상황 속에서
빠른 판단과 정확한 타이핑으로 길을 확보해야 합니다.
시간이 흐를수록 난이도가 상승하며 긴장감이 극대화됩니다.
🚒 2. 플레이를 통한 의미 있는 메시지 전달
단순한 게임을 넘어
소방차가 지연되지 않아야 하는 이유를 자연스럽게 체감하게 됩니다.
플레이 과정에서 소방관의 역할과 책임을 이해할 수 있는 경험을 제공합니다.
🎮 재미 요소
· 시간이 지날수록 점점 어려워지는 단어 난이도
· 각 라운드 종료 후 등장하는 스토리 영상
🕹️ 플레이 방법
1) 게임 시작 후 스페이스바를 눌러 난이도를 선택합니다.
2) 선택한 난이도에 맞는 영상을 확인한 뒤, 즉시 등장하는 장애물을 타이핑으로 제거합니다.
3) 제한 시간 동안 등장하는 장애물을 막아내며 총 3라운드를 버티면 클리어입니다.
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