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Calice(DEMO)

이상한 나라에 떨어진 앨리스, 다양한 카드로 이상한 나라를 탈출하자!

Genre
Strategy, Casual
Créateur
Nesiya
Éditeur
Nesiya
Note du jeu
Tout public
Date de publication
2024.01.05
Note de l'utilisateur
Recommandé à 85% (20 personnes participantes)
Critique du jeu
107 critique(s)

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Calice(DEMO)

Gratuit

Description du jeu


♣️ Calice는 어떤 게임인가요?


Calice는 카드 전략 덱빌딩 게임입니다.

이상한 나라에 떨어진 앨리스가 다양한 사람, 동물의 도움을 받아 이상한 나라를 탈출하는 게임입니다.

탈출하는 과정에서 다양한 카드를 활용해 적을 물리치고 다양한 이벤트를 경험하는 게임입니다.







 

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Nesiya 2024.05.17 15:48(UTC+9)
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Calice 게임★커뮤니티 개설 안내

게임매니저 2024.05.17 10:50(UTC+9)

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1차 이후 세세한 부분들이 변한게 느껴집니다.

주인공도 조금씩 움직이는 모션이 들어가면 어떨까하네요.

일단 아기자기한 그래픽으로 눈이 즐겁고 음악도 잘 어울려서 귀도 즐겁니다.


가볍게 즐길만한 덱빌딩 게임으로 완성된 것 같습니다.

1차와 2차 전부 참여해주셔서 감사합니다.


주인공의 경우 모션이 들어가면 조합 카드 뒷 편에서 비치게 되는 부분이 있어서 불편하다는 의견이 종종 있어서 움직임을 추가하지 않았습니다. 이부분은 지금 현재 의견이 많아서 한번 더 검토하고 크게 거슬리지 않는다고 판단될 경우 추가하겠습니다.


좋게 평가해주셔서 감사합니다!

1차 때 생각으로 2차하려니 죽고 또 죽으면서 정신이 확 듭니다

그럼에도 또 죽습니다

어차피 이번판 템이 안좋았어~

이번판은 미지에서 건진게 없어~

저 포도는 신포도다 저 포도는 신포도다  저 포도는 신포도다 

1차 때에는 버그를 테스트하기 위해 난이도를 많이 완화한 부분이 있었습니다.


2차에는 본래 출시 때 생각한 난이도로 제작을 하였습니다. 그래서 난이도가 많이 상승한 부분이 있습니다.


현재 난이도 관련해서는 다들 다양한 의견을 주시는 상황이라 확인 후 하향 혹은 상향을 통해 밸런스를 잡아서 출시에 적용하겠습니다.

일반 모드는 시작부터 자금이 넉넉해서 좋기는 하네요.

조합 카드도 뭔가 처음 보는 것들이 꽤 생긴 것 같고요

근데 노트북이 안 좋아서 그런지 어쩐지, 게임 켜고 첫 전투 시작 때 렉이 걸리네요..

완화된 점이 긍정적으로 영향을 드린 것 같아 정말 다행입니다. 난이도 관련해서 고민이 많았는데 많은 피드백을 통해 긍정적으로 수정이 된 것 같아 다행입니다.


2차 테스트 때 많은 양의 그래픽이 개선되어서 메모리 최적화가 일부분 불안정한 부분이 있어서 렉이 걸리고 있습니다 ㅠㅠ


0.81 버전부터는 일부분씩 최적화 작업을 완료하여서 적용될 예정입니다.


출시 때에는 이러한 부분 없도록 하겠습니다 ㅠㅠ

타임어택할라고 하는데 렉이걸려서 못하겠어요

마지막 날에는 이러한 문제가 없게하려고 검수를 요청했는데 검수가 완료가 되지않아 마지막날에 불편함을 드려서 죄송합니다.


2차 테스트에 많은 양의 그래픽 개선이 진행되었고 이로인해 메모리 최적화 부분이 불안정 하였습니다.


0.81 버전부터 부분적으로 최적화 작업이 진행될 예정입니다. 조금만 기다려주시면 최적화 완료하여서 플레이하는데 큰 문제 없게 하겟습니다.


슬데 참여에 불편함을 드려서 죄송합니다.

 게임 실행하니까 렉이 걸려요

현재 메모리 최적화 작업을 진행중에 있습니다.


2차 테스트에 많은 양의 그래픽 개선이 진행되었고 이로인해 메모리 최적화 부분이 불안정 하였습니다.


0.81 버전부터 부분적으로 최적화 작업이 진행될 예정이라 조금만 기다려주시면 최적화 완료하여서 플레이하는데 큰 문제 없게 하겟습니다.


플레이에 불편함을 드려서 죄송합니다.

사실 큰변화를 잘모르겠습니다.

그리고 컴퓨터 문제일수도 있으나 렉이 좀 있는거 같아요. 프레임이 끊기는것같은 느낌입니다.

BGM, 이펙트, 배경 등 다양한 부분에서 변화를 주었습니다.


게임의 시스템 적인 부부은 크게 변하지 않아 시스템에서는 큰 변화를 주지 못하셨다고 느끼실 수 있습니다. 이부분은 게임의 시스템이 확립된 상태라 큰 변화를 드리지 못했습니다 ㅠㅠ


프레임이 끊기는 것은 현재 최적화 작업에 문제가 있어서 수정작업을 진행하였고 0.81부터 일부분씩 최적화 작업이 진행될 예정입니다.(현재 검수를 요청했지만 진행이 안된 상태입니다 ㅠㅠ. 추후 진행하여서 불편함 없게 하겠습니다 ㅠㅠ)

1차에 참여하고 마지막날 2차도 참여하네요 오랜만에 다시해도 재밌네요  다만 유저가 쓸 카드를 드래그 하는방식이 아닌 터치 시 카드가 등록되는 방식이라면 더 좋았을거 같아요 드래그 하는 점이 플레이 중 1차때부터 약간의 답답함이 느껴져요


플레이 해주셔서 감사합니다.


터치로 진행하는 방식의 경우 현재 조합카드를 최대 4장으로 펼쳐 둘수 있다보니 터치로 하는 경우 오류가 자주 발생하거나 원하지 않는 곳으로 들어가는 문제가 발생해 이 부분을 개발에서 제외 했습니다. ㅠㅠ


이 부분에 대해서는 터치로 알아서 최고의 공간으로 들어가는 방식으로 할 경우 조합카드를 다 펼치고 막 클릭하여서 알아서 들어가게해서 1턴 끝 이런식의 플레이가 될까봐 추가가 불가능합니다 ㅠㅠ

2차에 참여하니 1차보다 꾸준히 개선되고 나아간다는 점이 너무 좋네요.


긍정 1. 아기자기한 그림, 분위기에 맞는 BGM 등 아기자기한 비주얼을 잘 살림

긍정 2. 독특한 덱 구성 시스템. 숫자 + 효과 카드. 신선함을 제공

긍정 3. 정식 게임에 추가될 스테이지에 대한 궁금증!


그래도 개인적으로 아쉬운 점 몇가지 써 보겠습니다. 


아쉬운 점 1. 현재 독데미지 배수에서 바뀐 +1이 되는 방법은 좋다고 생각합니다. 단지 쉴드를 이용해서 막을 수 있으면 좋겠습니다. 

아쉬운 점 2. 너무 데모에만 초점을 맞춰서 난이도가 조절된 느낌입니다. 덱 빌딩이 마무리되는 1스테이지가 지나면 시계까지 너무 쉽게 혹은 덱을 완성하지 못해 지나치게 어렵게 되는 부분(이번 스피드런을 해보니 더욱 체감. 정식 게임에는 달라지겠죠?!) 

아쉬운 점 3. 데모가 정식 게임이 아닌데, 이벤트 - (?) 부분에 이벤트 보다 전투가 더 많이 나와 차근차근 알아가기 힘들었습니다. 


정식 버전까지 화이팅입니다!!

플레이 해주셔서 감사합니다!

적용하거나 변경한 부분이 마음에 드셨다니 정말 다행입니다.


아쉬운 부분에 대해 작성하신 부분을 답변해드리자면

1) 독데미지같은 상태이상의 경우 쉴드로 막히게 된다면 쉴드의 가치가 너무 높아지게 설정되고 독만을 막게 하면 상태이상에 대한 혼동이 올것 같아서 현재의 방식을 취했습니다. 이부분은 추가로 고려하여서 어떻게 개선 할지를 결정하겠습니다.

2) 난이도의 경우 로그라이트 특성상 운으로 카드를 획득하는 부분은 어떻게 할 방법이 없습니다 ㅠㅠ. 이부분은 확률과 데미지 수치를 조정하여서 적절하게 적용해보겠습니다 ㅠㅠ

3) 미지 지역의 경우 현재 확률이 조정되어 있습니다. 이부분은 조정을 하여서 적절 할 수 있게 개선하겠습니다.

슬데 1차 참여자입니다 2차도 기대가 됩니다

플레이 해주셔서 감사합니다.

현재 0.80버전까지 플레이를 해봤는데.. 1차 슬데 보다 더 풍성해진 조합 카드를 운영하는 맛이 더 좋아졌고 그리고 게임과 잘 어우러진 BGM이 추가 되어 게임에 몰입에 도움이 되네요 

아니 어떤 게임을 하건 BGM 무조건 끄고 하는 저인데 칼리스는 BGM들으면서 겜 한다니깐요?

emoticon image

난이도는 아직 2스테이지 밖에 없어 이후의 스테이지는 모르겠지만.. 일단 지금 상황에 봐서는 1차 슬데 때는 너무 쉬웠는데 지금은 어느정도 밸런스가 잡힌 느낌이네요

1스테이지는 적당히 쉬운 난이도 2스테이지에서 난이도가 많이 오르는 느낌인데 좋은 거 같아요 

1스테이지에서 카드조합이 안좋게 2스테이지로 넘어오면 헬난이도가 펼쳐지네요

(그래도 아직 사기 몇몇 카드가 초반에 온다면 너무 쉽게 플레이 가능하네요)


지금 스피드런 때문에 이리저리 조합을 맞춰보고 굴려보는데 1차 슬데 때 보다 조합카드가 많이 추가되어 여러가지 덱을 해볼 수 있어 좋네요 처음엔 이것저것 해보다가 지금은 결국 능력이 좋은 조합카드만 찾게 되는건 똑같지만;;;

좋은 덱을 맞추기엔 결국 운이 필요한ㅋㅋ 그래도 여러번 시도해서 내가 원하는 카드가 나왔을 때의 쾌감이 좋네요 


칼리스의 정식출시를 기대합니다! 파이팅!

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플레이 해주셔서 감사합니다.

밸런스 관련해서는 많은 고민이 있었는데 말씀해주신 것을 듣고 아 그래도 기본은 갖추었구나 하는 생각이드네요 ㅠㅠ

현재 건의가 들어온 여러 요소들을 반영하여서 최대한 개선될 예정이라 출시 때 다시한번 플레이 해보시면 더 재미있게 플레이 할 수 있을거라고 생각합니다!

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