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METALLIC CHILD

스토브 인디어워즈 2022

A large-scale rebellion erupts within the spacecraft "Life Stream" With the help of you, Rona, an android known as "Metallic Child" stands up against a fleet of massive robots to stop the plot devised by her own creator.

Genre
Action
Creator
Action Square(STUDIO HG)
Publisher
HIKE
Rating
12+
Release
2021.09.15
User Rating
94% Recommended (53 Participants)
Game Review
56 reviews

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₩ 25,500

DLC FOR THIS GAME

7 total

DLC_METALLIC CHILD x Sakuna:Of Rice and Ruin"Rice and Cores"

₩ 8,390

DLC_METALLIC CHILD x Sakuna:Of Rice and Ruin 'Kokorowa'

₩ 5,820

DLC_METALLIC CHILD Chip Pack 200

₩ 0

DLC_METALLIC CHILD Chip Pack 500

₩ 2,390

DLC_METALLIC CHILD Chip Pack 1000

₩ 4,190

Game Description





METALLIC CHILD is a rogue-lite, core-action game, featuring Rona, an android known as “Metallic Child,”

taking place in a space laboratory in the latter part of the 20th century.

A large-scale rebellion has taken place in the space laboratory Life Stream.
All robots aboard, with the exception of Rona and Pan, are conspiring to crash Life Stream into planet Earth.
Rona has stood up to stop this plot, and you will be the one to guide Rona by remotely operating her through this "game."


 

■ Core Grabbing, Rogue-lite, Core-Action


Hardcore action utilizing randomized item distribution, characteristic of a rogue-lite game,

and a system of strengthening by robbing Cores from enemies.
This game is sure to provide players with a fresh, new experience.


 ■ “Grab, hurl, and eliminate!”


This is not just some ordinary hack-and-slash game, but also includes elements of a beat’ em up!
You can grab enemies and use them as a shield, hurl them against others, or even mash them into a wall to deal damage. 


■ Devastating Battles Against a Multifarious Fleet of Bosses

Rona will be facing numerous bosses who try to thwart her efforts.
Rona will be tormented by the unique skills possessed by these bosses.
But, by defeating them, Rona can obtain their skills and use it to go against even stronger bosses. 


■ An Interactive Story and Quests

You, the gamer, will be operating Rona remotely from Earth.

You and Rona will be interacting with many NPCs while exploring the ship, to get to the truth of the rebellion.
What exactly happened that day in the spaceship… You, not just as a player, but as a key character of this game, are soon to find out.

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절체절명의 사태를 막기 위해 나선 안드로이드 로나의 고군분투! 메탈릭 차일드(Metallic Child)를 플레이해보다.

쿠타르크 2023.01.30 15:31(UTC+9)

사쿠나히메 짧은 플레이 후기

STOVE194003 2022.04.01 13:59(UTC+9)

Game Review

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하데스 2가 나오기 직전에 재미있게 즐길 수 있을만한 로그라이크 게임!

잘만들어진 게임

재미있으니까 꼭 해보세요~

하루에 전투 한두판 하면 딱 적당한 것 같아요. 아무리 로그라이크라지만 전체 스토리 완결은 조금 더 확실했으면 좋겠네요

개인적으로 불편한 조작감 덕분에 엔딩 보기까지 조금 괴로웠습니다. 하지만 시작할때 설정이나 그래픽, 스토리, 더빙같은  부분의 퀄리티가 너무 좋았습니다.  로나가 너무 귀여워서 엔딩 볼 수 있었어요

1인 개발한 게임이라고는 생각 못할정도로 잘만든 게임 이건 꼭 해봐야 한다! 

깔끔하고 재밌고 잘 만든 게임 입니다 가볍게 즐기기 좋네요 

훌륭한 퀄리티의 액션 로그라이크 게임입니다.


 전투가 게임 플레이 시간의 대부분을 차지하는 만큼  전투를 정말 공들여 만들었다는 느낌을 받을 수 있었습니다. 타격감, 조작감 등 전투의 기본이 되는 요소부터 미니코어, 무기스킬 등의 전투에서 재미를 주는 변수들까지 모두 훌륭한 퀄리티를 보여줍니다. 


 특히 타격감이 매우 인상깊었는데 기본 평타를 사용할 때의 타격감도 좋았지만 적들을 무력화 시킨 뒤 사용할 수 있는 '테이크다운' 공격의 타격감이 정말 시원했습니다.


 미니코어의 경우 다양하고 전투에 큰 영향을 주는 효과가 많아 지루해질 수 있는 전투에 변화를 주며 전투를 매번 색다르게 만들어주는 시스템이라는 생각이 들었습니다. 하지만 지속시간이 생각보다 짧고 확실한 수급처가 많지 않음(적을 처치해서 얻는 경우 버그코어(디버프) 확률이 존재)에도 전투에 매우 큰 영향을 주는 점은 조금 아쉬웠습니다.


 일러스트, 모델링 또한 대만족이었습니다. 개성있는 캐릭터 디자인과 그림체가 돋보이는 일러스트는 캐릭터들의 매력을 한층 높여주었고 모델링은 놀라울 정도로 깔끔하여 게임 플레이 내내 감탄의 연속이었습니다.


 마지막으로 이 게임은 '풀 더빙' 입니다. 캐릭터들의 이야기를 성우분들의 목소리를 통해 듣다보면 저절로 게임의 몰입하게 되는 자신을 발견하게 됩니다.


 아쉬운 점이 아예 없다고 말할 수는 없지만 그럼에도 정말 훌륭한 퀄리티의 게임이라고 생각합니다. 메탈릭 차일드가 줄 수 있는 독특한 전투 경험은 다른 게임에서는 느낄 수 없는 것이라고 확신합니다. 로그라이크와 액션을 사랑하는 모든 게이머분들께 이 게임을 추천하고 싶습니다.

우선, 이것을 1인 혼자 개발하여 만들었다고는 생각할 수 없을 정도로 잘 만들어져 놀랐습니다. 그래픽도 좋고 타격감도 좋고 게임 진행시 코어를 넣어 더 재밌게 만드는 등 이 모든 걸 혼자 했다는게 믿기지 않을 정도로 좋은 게임인것 같습니다. 초반에 난이도를 보통으로 하였다가 어려워서 쉬움으로 바꾸긴 하였지만 게임에 적응한다면 보통도 할만 하다고 생각합니다.  또한, 무기마다 스킬이 다 다르기 때문에 스킬보는 재미도 있고 록맨처럼 보스를 클리어하면 그 보스의 스킬을 쓸 수 있는 것이 더욱 게임을 재밌게 만들어준것 같습니다. 그 외에 또 스토리 선택지에서 재밌는 선택지가 하나씩 있어 주인공을 이상한 성격으로 만드는 것에서 소소한 재미를 느꼈습니다.

 이 게임을 하면서 또 놀랐던 점은 콜라보가 많다는 점이었습니다. 커스텀 하는 곳을 들어가보니 스컬을 시작해서 유명한 게임들과 많이 콜라보하였고 심지어 한국 버튜버 중 빠르게 데뷔한 세아와도 콜라보했다는 사실이 놀라웠습니다.  또, 이러한 커스텀 파츠들에도 각 컨셉에  맞는 추가 효과를 넣어 나름의 고증을 지키려고 시도한 점도 좋았습니다.

자잘한 버그가 좀 있지만 잡기나 기본 공격 응용, 패링 같은 컨트롤이 재미를 주는 요소이며 그래픽...도 나쁘지 않은 것 같고 그렇습니다. 근데 난이도가 외관으로 보여지는 이미지보다 조금 더 높기도 하고, 재화 모으기가 힘들 것 같아요. 사실 게임 자체는 은근히 투자를 많이 한 흔적이 보이는 데 그냥 개인적으로 제가 이런 게임을 안 좋아해서 그렇지 해볼만 하다고 느껴지네요

좋은 로그라이크 게임입니다.

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