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우리들의 포트폴리오 DEMO

게임 회사에 취업하기 위한 1년간의 이야기! 과연 취직에 성공할 수 있을까요?

Genre
Visual Novel, Simulation
Entwickler
LEARNERS
Herausgeber
LEARNERS
Spielbewertung
12+
Erscheinungsdatum
2023.09.25
Nutzerbewertung
86 % Empfehlungsrate (29 Rezension(en))
Spielrezension
56 Rezension(en)

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우리들의 포트폴리오 DEMO

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Spielbeschreibung


게임 소개

우리들의 포트폴리오는 대학교를 졸업하고 취업이 어려워 힘들어하던 서현이가 포트폴리오를 쌓기 위해,

고등학교 때 친구였던 민하의 도움을 받아 인디게임 팀에 합류하면서 펼쳐지는 1년간의 이야기를 다룬 스토리 육성 시뮬레이션 게임입니다.


게임 개발이 처음인 서현이가 무사히 게임을 완성할 수 있도록 도와주세요!!



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우리들의 포트폴리오 게임★커뮤니티 개설 안내

CM인디 2023.10.11 17:18(UTC+9)

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기대하면서 플레이 해보겠읍니다

취업을 위한 포트폴리오를 쌓기 위해 인디게임 개발팀에 합류하여 벌어지는 일을 그린 스토리 육성 시뮬레이션 게임.


좋았던 점은 스토리 진행 도중 상황에 맞는 인터랙트 요소가 나와서 단순히 텍스트만 읽을 때보다 몰입감이 더 좋았다. 또한 중간중간 나오는 고퀄리티 CG가 눈에 띄고, 나름의 UI 디자인도 게임과 잘 어울리게 제작되었다.


그러나 단순히 게임만 봤을 땐  다소 아쉬운 점이 많이 보인다.


1. 모바일 기반의 게임 시스템 및 해상도


게임 해상도도 그렇고 게임 내 미니게임 설명도 그렇고 모바일 기반으로 만들어진 게임이다 보니 PC로 플레이하기 불편한 점이 많다. 일단 기본 화면이 작아서 미니게임이나 능력치 설명 글씨 크기가 작아서 눈에 잘 띄지 않았다. 또한 모바일에선 손가락으로 스크래치하는 방식이 PC에선 마우스로 일일이 드래그하는 방식이 되다보니 미니게임이 점점 플레이하기 힘들었다.


2. 육성 시뮬레이션이라기엔 다소 아쉬운 깊이


게임 소개글엔 육성 시뮬레이션이라 적혀있으나 결론적으론 육성 시뮬레이션라 보기엔 시스템이 많이 부족하다. 육성 요소가 크게 엔딩에 영향을 미치는 개발 부분, 월세가 밀리지 않도록 돈을 버는 알바 부분, 이에 소비되는 열정과 몸상태를 회복하는 부분 이 정도밖에 없다. 뭔가 포트폴리오답게 특정 기술 분야의 스탯을 올리던지, 아니면 감정적인 부분을 조절하는 요소가 있던지 깊이가 부족한 느낌이다.


3. 뚝뚝 끊기는 스토리 진행


일단 한 주차를 진행하는데 스토리가 길게 진행되지 않고 짧게 끊기고, 중간중간 미니게임 등을 통해 스탯을 올리다보니 흐름이 뚝뚝 끊기는 느낌이다. 특히나 사이드 스토리 같은 경우, 미리 호감도를 올리고 다른 인물들의 스토리를 먼저 보다 보니 메인에 아직 안 나온 인간관계나 설정 등을 스포당하는 느낌이라 주 스토리에 몰입하기 어려웠다. 호감도 제한을 지금보다 높게 설정하던지 장치가 필요할 것 같다.


이 외는 피드백에서...


전체적으로 뭔가 여러 부분에서 애매한 느낌이다. 지금보다 많은 발전이 필요할 것 같다.

게임 관련 학과를 갓 졸업한듯한? 사회  초년생의 홀로 서기를 옆에서 지켜본 느낌이 듭니다. 인디 개발자들의 생활과 현실을 생생하게 느낄 수 있었던 것 같아요. 저는 괴로운 현실을 잊고 싶어 게임을 찾는 편이라 이런 현실적인 부분이 아프게 다가오고 조금 힘들기도 했습니다.


간편한 미니 게임으로 작업과 알바를 해서 생계를 이어가며 게임 프로젝트 일을 이어나가게 되네요. 처음에는 주인공의 현실이 너무 막막하게 느껴졌는데 일을 하게된 시점부터는 그래도 숨통이 트이는 느낌입니다.


다만 성우 파트는 그냥 빼셔도 될거 같아요. ㅜㅜ

성우들의 그 목소리 연기가 살아나야 듣는 맛이 살아나는데 목소리 연기의 디테일이나 발성의 부족함 때문에 게임에 잘 안 맞는 것 같습니다. ㅜㅜ


게임 개발의 진행 과정을 캐쥬얼하게 표현한 것 같아서 호기심이 생기기는 하네요. 일러스트나 배경이나 뭔가 통일감이랄까 조화롭지 못해서 묘한 이질감이 드는데 이런 것이 개선되면 할만할 것 같습니다.


하지만 저예산 게임이라 그것이 힘들 수 있겠네요.

육성 시뮬레이션을 기본으로 하고 있는데 막상 플레이를 해보면 비쥬얼 노벨에 육성 시스템을 넣은 것 같은 게임

육성 시스템 자체가 너무 가볍다 보니까 육성의 재미가 전혀 느끼지 않고 매우 루즈하고 육성이나 호감도에 영향을 받지 않은 메인 스토리 덕분에 막상 플레이를 하다보면 스토리에 공감이 되지 않는다.

억지로 육성시스템에 스토리를 넣은 느낌이라서 일정 개발이 진도가 되거나 랜덤 이벤트 등이 나오든지 하는 재미가 있어야 하는데 그런 것이 없다보니 만약 엔딩을 보고 다회차를 플레이를 하지 않을 것 같은 게임이라는 생각이 들었습니다.

그리고 게임 플레이시 전체적으로 성우들 목소리 밸런스도 아쉬웠고 이펙트와 같은 소리도 빈약한 점이 많았습니다.


그나마 좋았던 점은 CG 정도 

게임을 개발자 이야기 인데 게임이 재미있네요

세로화면 말고 가로 화면이면 좋을거 같아요

게임 개발을 하며 팀원들과 또 이웃들과 일상을 즐기는 게임이라고 할 수 있겠네요. 주인공인 최서현의 이야기 뿐 아니라 서브스토리 컨텐츠(데모에서는 몇개밖에 구현안되어 있지만)를 통해 다른 인물들의 이야기를 알 수 있는 것도 좋았습니다.


배경이 대구광역시라는 점도 유니크한데 각종 이벤트에서 대구나 경북의 실제 관광지를 활용하는 것도 좋을 것 같네요.


다만 육성 시뮬레이션 게임이라고 하기에는 미니게임이 매우 단순 반복적이라 지루하게 느껴졌습니다. 

pc보다는 모바일에 더 최적화가 되어있는 듯한 조작감과 게임 방식.

스토리 주제는 맘에 들었으나..

너무 짧게 툭툭 끊어서 진행이 되어 스토리에 몰입하기엔 다소 부족한 느낌이 들었다.

그림이 예뻐서 좋았고, 스토리가 잔잔해서 편하게 할 수 있었던거 같아요

재밌게 하긴 했는데 반복되는 미니게임이 지루하고, 컴퓨터에서도 모바일처럼 세로 화면인 게 조금 아쉬웠습니다.

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